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以学校2游戏的降低名义,玩家作为私立学校的支出制策校长,拥有的学校钱并不比公立学校少。为了维持学校的名的控运营,我们不仅要开源,义何还要减少支出。降低那么怎样才能以学校2的支出制策名义减少开支呢?下面,我们将为您带来支出控制策略。感兴趣的玩家快来看看吧。n8Z n8Z 支出控制技巧n8Z开源节流是黑心校长的致富之道。n8Z 还有几笔大额支出,应该分开讨论。n8Z 1商业街(比拉)n8Z 这个之前已经说过了,发展到一定程度就可以停止,收益不会很大。毕竟每个店铺的收入基本都在30w左右。如果你开一个3亿的格子,你要赚1000个月,也就是83年才能把钱拿回来,这是不值得的。n8Z 2食堂(比拉)n8Z 两个食堂都被拉到了最高层,前期的主要收入来源。n8Z 宿舍3(比拉)n8Z 宿舍的开销分为两部分,一部分是升级,可以带来可观的学费收入。加起来,就是维修费。受年级和容量的影响,容量要根据你的招生情况来建,否则你交不起维护费。n8Z 4学院(比拉)n8Z 学院的开支有三部分。n8Z 1)设施维护费,目前测试出来的,设施对就业率和升学率影响最大,但是维护费高,所以只能在学院升级,就业率上不去的时候延期。另外,似乎设施的多少也影响着学生的成绩。这个不确定。一档我的设施都满了,二档我只放了三个。等我有钱了再考。n8Z 2)教师工资n8Z 省省吧。之前看过其他帖子,拉了一堆助教。现在学院里一帮老师能招2540个学生,工资120w,但是因为我学费高,只能招1600个学生(这还是十年前的不满),完全是浪费。目前还没有发现教师成绩对学生的影响。n8Z 3)专利n8Z 这个专利,慢慢拉,毕竟后续的专利要求,再开发一个专利,耗时相当长。n8Z 5物流n8Z 只有物流校友会才能拉。毕竟过了一个庆典,收入还是可观的。但似乎没必要太高。至于安全和消防,一级就可以了。如果有突发事件,只要你花钱,就不会有负面评价,甚至正面评价。n8Z 6图书馆n8Z 目前看不出图书馆对我的学习有多大影响。反正我的已经满了。毕竟图书馆的维护成本不是很大。只需选择自动购书。n8Z 7体育馆n8Z 和图书馆一样,体育馆好像影响不大,就跟着任务走吧。据说对社区也有影响,不确定。n8Z 8社区中心n8Z 看社区中心的心情。学生会的水平似乎影响着社团的数量。几年前没有学生会,根本没有社团。目前一堆社团的维护费已经变成最高的108w。社团影响学生素质和就业率,影响程度还没有测试,不是很确定。n8Z 9活动支出n8Z 开学之初,可以选择各种活动,比如迎新、毕业等。这将触发事件。建议全部打开。n8Z 支出的标准是根据学校的等级来定的,这也是我之前说要拿校级卡的原因。n8Z 比如我现在关注的是城市,7个活动的年度支出是420w。在经济拮据的情况下,还是惨不忍睹,所以学校成绩可以卡住,否则成绩太高,支出高,奖励低是因为难以达标,得不偿失。n8Z 10活动费用n8Z 事件对应于关联。每个活动花费6w美元,可以考虑。事件是发展联想的重要途径。每次参加比赛,都可以提高社区的知名度,进而提高水平。因为还在前期,还没有获奖。我不知道奖金是否可观。n8Z 这就是这个策略的全部内容。希望对你的游戏有帮助。请注意危险。更多游戏内容。下次见。n8Z |
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